О Сверчке

Система векторного рабочего черчения и объёмного конструирования (СВеРЧОК).

Сверчок - это параметрический инструмент архитектора, дизайнера, узловой СПДС инструмент. Создан чтобы помочь моделировать 3Д поверхности узлами, чтобы контролировать математикой геометрию. Идеален для архитектора и дизайнера, но любой, кто владеет высшей математикой и тригонометрией может делать вещи, невозможные в обычном редакторе, даже геометрических узлах. Только если вы не владеете языками программирования.

Это дополнение к Блендеру.

Кто знаком с Houdini, Rhinoceros3D (Grasshopper), Dynamo или другими модульными системами, почувствует себя как дома с данным адоном. Сверчок не дублирует функционал существующих систем, в том числе Geometry Nodes, но является превосходной площадкой для гибких экспериментов с формой.

Сверчок хорош в следующем:

  • Сверчок служит цели генерации и визуализации геометрии (Сетка, NURBS, Твёрдые тела, Кривые, Поверхности, Поля, прочее);
  • Сверчок в основе параметрический, (почти) всё можно регулировать ползунком и 3Д панель подхватит выбранные пользователем ползунки в 3Д окно;
  • Сверчок позволяет быстрое прототипирование алгоритмов через узлы или скриптовые узлы.

Сверчок это не Всё-в-одном.

Сверчок имеет дополнения, это адоны: Sverchok extra tools от Ильи Портнова, а также Ladybug, IFC, Openshape адоны. Все они свободно доступны на гитхаб либо на своих сайтах.

Сверчок направлени на математику и геометрию. Когда мы начинали делат Сверчка, фокус был не (и до сих пор не) вещах типа материалы, текстуры, свет, частицы, анимация. Сверчок может это контролирвоать, но мы не создаём удобные узлы для данной работы. У нас есть несколько узлов работы с кадром, материалами, текстурами, светом и прочим только для того, чтобы кратко в массе представлять выходящую теометрию и передавать её в дальнейшую обработку.

Для продвинутого уровня пользователя нужно учить язык python, но это не обязательно, хотя мы поощряем. Как только вы знаете python, вы сможете использовать scripted node (скриптовый узел).

Чтобы понять что такое параметрическая АРХИТЕКТУРА, кликай тут.

Помогите проекту

Приглашаем в команду математиков, людей владеющих C и тестировщиков.

Возможно заказывать функционал.

Хотим выразить огромную благодарность тем, кто нас поддерживает, отдельно благодарим Павла Котелевца, который поверил в нас первым.

Оффициальный видеоряд:

Неофициальный видеоряд:

Факт:

По сверчкам можно определить температуру: для этого нужно подсчитать количество стрекотаний в минуту, разделить на два, затем прибавить девять и снова разделить на два. В результате получится температура в градусах Цельсия.

Видео по математике, общеобразовательное

Что такое вектор, общеобразовательный курс.

Что такое матрица, общеобразовательный курс.

Матрицы

Кватернионы.

Примеры:


В Сверчке есть встроенные примеры, они находятся во вкладке Examples.

Примеры могут не работать, старые файлы

Серия уроков на Блендерсуши от Джими Гунавана


Луис Чавес. Сверчок+Unreal Engine 4.


Эльфнор. Работа с матрицами.


Уроки от разработчиков на родном языке


Уроки из блог(ов) Деальго он же Zeffii

comments powered by Disqus

  • Мольбы и предложения сюда
  • E-mail
  • sverchok-b3d@yandex.ru
  • Архитектор, дизайнер и Человек...
  • Все права защищены (с)
    • Сайт сделан руками путём продолжительного тыкания пальцами в клавиши.
    • 2014 -2020 г.