10_Интерфейс. Тема.

Сформировались два подхода к организации рабочего пространства. Вертикальный и горизонтальный. Большинству разработчиков (статистически) по душе вертикальный вариант, слева раскладки, справа 3Д её правее текстовое окно и настройки. Мне же по душе горизонтальная организация. Почему? Потому что узлы кладутся слева направо. путать пользователя ни к чему. Кроме того, панели занимают много места, а для сверчка у нас уже две панели - в 3д окне одна, в раскладке одна и ещё набор самих узлов, хотя мы привыкли использовать shift+A и в поиске набирать название узла. Просто мы уже помним что как называется и это удобно. Кроме того, я обнаружил, что цветовое решение не удовлетворяет меня, мне нравится тёмный фон, но с узлами на нём работать не в моготу. И кроме того, не хватало контраста. Я решил подправить тему блендера по умолчанию, добавил контраст, сделал белый лист для узлов, чёрный фон для 3М окна.

Вот она, цветовая схема моей мечты. белая раскладка узлов, как ватман, а сверху чёрное ничто и из него рождается нечто. Из мрака, из тьмы и дух святой над бездною. Да будет свет!!! И т.д. Мой вариант темы можно скачать отсюда.

Да пребудет с вами сила Сверчка.

  • Development!
  • Development!!
  • Development!!!
  • /Steven Anthony Ballmer/
  • Архитектор, дизайнер и Человек...
  • Все права защищены (с)
    • Земля
    • 2013 г.